郭子健IP属地:云南·西双版纳 发布于18分钟前
蜕变(bian):从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益(📼)显(xian)现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🛺)(zhi)是一段段承载游戏内容的声(sheng)韵律动,而是逐(zhu)渐成为承(🐘)载文化内涵(han)、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全球多元文化(🦅)平等对(🍫)(dui)话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(🎀)亲(qin)历(li)者,我有(🙀)幸见证了游戏(🦐)音乐从‘音频配角’到(🦔)‘内容灵(ling)魂’的转变,从小众圈层到主(💩)流社会的(🔕)‘破圈(➖)’。 游戏音乐产业(ye)的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(🚁)术的不断进步(bu),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体(👸)验。 同时,随(sui)着全球游(💼)戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对(🔠)产业化、商业化的持续探索,游戏(📒)(xi)音乐也正经历(li)着从被“听(🗼)见”到被“看见”的产(🕤)业变革。 以虚拟演出(🔔)、周边开发(🤼)、游(you)戏、线下演唱(chang)会为代表的创新业(👠)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(duan)凸显,不再只(🏮)是一段(duan)段声韵(yun)律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与(🥟)‘海派文化’所蕴含(🐱)(han)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(💹)合。 ”上海市(🦓)徐汇区委常委、宣(🦇)传部部长赵(🛤)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🌐)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(♟)复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井(jing)烟火交织的创(🐙)新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量(🦄)发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。