季少一IP属地:江苏·镇江 发布于37分钟前
同时,游(🖇)戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏(xi)场(chang)景需求等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的品质,影(❇)响力已(💈)经突破到更广泛的用(yong)户圈(quan)层(💧)。 “游戏音乐曾(ceng)有过卷低价的(🎙)时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着(♐)游戏行业的(de)崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的(🈶)品质,提(🍖)出了更高的需求,我(wo)们(men)也在陪用户一起成长。