郭半仙IP属地:贵州 发布于17分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人(🚡)王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目(🌶)听(🌎)觉印象最重(chong)要的组成部分(🚤)之一,需要依托(🗳)不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝(✝)试(🥩)并逐(🖐)渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(👜)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🐕)和差异(🧚)化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。