历道三千IP属地:安徽·六安 发布于36分钟前
爸爸的朋友网易游戏《第五人格》音乐负(🌃)责人王景飞(fei)指出(🏈),游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依(✏)托不同的需求类型做出相(🙉)应的(de)风(feng)格探索,《第(di)五人格(🕒)》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🍖)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🅰)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱(🎺)度”,敢(🔄)于走相(🍳)对小众的音乐路线以(yi)保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质。