长耳朵的兔子IP属地:广东·河源 发布于38分钟前
盗门八将网(📡)易游戏《第五人格》音乐负(♋)责人王(🈂)景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(🛬)之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的(🅱)风格探索(suo),《第五人格(🕳)》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🐜)作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持(🥊)足够的创造力和产出品质。