亚当麦凯IP属地:广西·桂林 发布于43分钟前
归零地网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🌂)组成部分之一,需要依(💹)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🏘)渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美(🔩)(mei)“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(🔰)(xiao)众(✒)的音乐路线以保持强风格化和(🌛)差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间(jian),同(🌃)一风格类型(🛥)之下仍然保持足(🏐)(zu)够的创造力和产出品质。