毒眼铁僵尸IP属地:辽宁·本溪 发布于27分钟前
寒武纪网易游戏《第五人格》音乐负责(💨)人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🎨)听觉印象最重要的组成部分之一,需要(🐺)依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格(🍉)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(😸)听觉期望。 同时,游戏音(✔)乐相信玩家的音(yin)乐审美(mei)“自适应”,不应去功(⬛)(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一(yi)风格类型之(👙)下仍然保持(🧠)足够的创造力和产出品质。