零想IP属地:陕西·铜川 发布于40分钟前
网(🌟)易游(you)戏《第(di)五人格》音乐负责人(ren)王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分(🌇)之一,需要依托(🗜)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了(💎)多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同(🏚)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🔍)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(👴)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(😞)一定的(💛)发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保(🛁)持足够的创造力和产出品质。