暴躁的码字机IP属地:河南·开封 发布于21分钟前
欢喜盈门网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部(🚬)分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行(🚩)了大量尝试(shi)并逐渐塑造(🏚)了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🌐)期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审美(mei)“自适应(🤑)”,不应去功利性的(😯)追求所谓“传唱度”,敢(🍉)于走相对小众的音(🕠)乐路线以保持强风格化(hua)和(he)差异化;要给(✌)制作(😛)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(👦)品质。