瑞鸣IP属地:河南·焦作 发布于42分钟前
蜕变(bian):从被“听见”到(🚵)被“看见”随着游戏产业的高速发(fa)展,文化(hua)属性日益显现的游戏音乐开始从(cong)“幕(mu)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的(🕒)声韵(🧒)律动,而是逐渐成为承(cheng)载(📘)文化内涵、跨(🦏)界融合的重要依托,成为全(💳)球多(duo)元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了(le)游戏音乐(💒)从‘(🍡)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(🦕)圈’。 游戏音乐产业(💹)的‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对内容品质的追(🚎)求、产业赋能的(de)探索(suo)以及多元文化(🍮)的交流。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副理事长兼秘书长敖然在致(🚅)辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(😩)等新兴(🏙)技术的应用,将为游戏音乐带来(🏥)更加身临其境的体(ti)验。 同时,随着全球(💗)游戏市场的不(🚰)断扩(🍉)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加(🔣)重要的作用。 通过对产(🦊)业化、(🤷)商业化的持续探索(🧣),游戏音乐也正经历着从被“听见(😒)”到被“看见”的(de)产业变革。 以虚拟(🤯)演出、(🔱)周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创(👾)新(🖍)业态,已成为游(🔑)戏音乐(👓)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是(shi)一段(🏪)(duan)段声韵律(lv)动,而是成为多元文化交流(liu)的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(🈹)纳百川、兼(jian)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(xi)音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐,发(fa)挥徐汇(hui)游戏产(chan)业和衡复音乐街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(🔸)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与(🍜)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(dong)游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐(🏫)迸发新动能。