浪非花IP属地:青海 发布于1分钟前
丼物委员长网易游戏《第(❗)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🈯)作(zuo)为项目听觉(jiao)印(yin)象最重要的组成(👚)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动(🕊)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩(⛵)家的(☔)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🗂)路(🏰)线以保持强风格(ge)化和差(cha)异(yi)化(🏄);要给制作人一(🔏)定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🕒)然保持足够的创造力和产出品质。