罗兰艾默里奇IP属地:新疆·喀什 发布于26分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🔽)托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🛐)听觉期望。 同时,游戏音乐(🎅)相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保(😹)持(🐽)强风格化和差异化(🌩);要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(💶)质。