夜困IP属地:陕西·榆林 发布于35分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之(💙)一,需要依(yi)托不(🍌)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝(🚲)试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(🚤)求所谓(💟)“传唱度”,敢于走相对小众的音(🐞)乐路线以保持强风(❔)格化(♐)和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🙇)风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。