一剑绯雪IP属地:广东·阳江 发布于57分钟前
青谷子蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏(🤨)(xi)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再只是一(yi)段(🔩)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐(🕥)渐成(🎉)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化(🅿)平等对(👷)话、交流的窗口。 “作为数字艺术(🏈)产业发展(➿)变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’(🧖)到‘内容灵魂(👁)(hun)’的(🔋)转变,从小众圈层到(🏌)主流社会的‘破圈’。 游戏(📸)音(🎭)乐产业的‘(🅰)蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文(🚋)化的交流。 ”中国(guo)音像与数字(🍇)出(chu)版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技术的应用,将(jiang)为游戏音乐带(dai)来更加身临(👒)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历(li)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(📘)出、周(zhou)边开发、游戏、线下演唱会为代(🗒)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(🥏)的文化属性(xing)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多(duo)元文(⬅)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(💶)文化’所蕴含的海纳百川、兼(📇)容并蓄的精神特质高度契(🔳)合(he)。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵(🎒)懿表示(➖),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、商业化的探(🐂)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(🍅)的资源(yuan)优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火交织的(⛅)创新模式。 徐汇区将(jiang)持续推动游戏产业高(gao)质(💷)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。