耐庵无涯IP属地:安徽·宣城 发布于29分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺活动(dong)被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持(💥)续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有(👊)限,“我们可(🏛)(ke)以换一个思路,游(🏙)戏音乐可以考虑授权、共建或(huo)者制作委员会的(💾)形(xing)式让专业团队根据优质内容做(zuo)符合线下商业化逻辑的(de)尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人(🥣)才的智(👋)力支持某种意(yi)义上,培养音乐人才的本(ben)质是培养复(🐛)合型人才。