巨火IP属地:江苏·南京 发布于45分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活(huo)动(🏅),并不是一个可持续发展(zhan)的商业模式,玩家能够(gou)参与(🤑)的(de)人数也(🚀)非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者(zhe)制作委员会的形式(shi)让专业团队(dui)根(🤖)据优质内容做符合线下商业化逻辑的(♒)尝试。 ”游戏音乐价值(🦔)的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种(zhong)意义上,培养音乐人才的本质是培(pei)养复合(🍷)型人(🛷)才。