背后有神助IP属地:辽宁·本溪 发布于41分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做(🈲)出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听(ting)觉子”,以周(zhou)期性活动(🎍)音乐培养听觉期(🌳)望。 同时,游戏(🍠)音乐(le)相信玩家(🔼)的音乐审美“自适应”,不应(🌽)去功利性的追求(📸)所谓“传唱度”,敢于(🍞)走相对(dui)小众的音乐路(lu)线以保持强(👎)风格化和(he)差异化;要(🔨)给制作人一定的发挥空间,同一风格(🐨)类型之下仍然保持足够的(🥄)创造力和产出品质。