夜灵修罗IP属地:湖南·岳阳 发布于50分钟前
扫兴者 第四季网易(yi)游戏《第(di)五人格》音(🛒)乐负(😤)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(🕸)象最重要的组成部分(🛴)(fen)之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🐈)乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应(🤰)”,不应去功利性(xing)的追(⛲)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保(bao)持强风(✒)格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🔲)空(🔷)间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。