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少年骇客:外星势力 第二季网易游戏《第五人格》音乐(🌀)负责人(🗻)王景(jing)飞指出(🗜),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(🏈)型做(🤳)(zuo)出(🤳)相(xiang)应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓(wei)“传(🍪)唱度”,敢(gan)于(🕵)走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要(🍡)给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(🌤)品质。