悠闲疯IP属地:河南·焦作 发布于49分钟前
蜕变:从被“听(ting)见”到被“看见”随着游戏产业(🧟)的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏(xi)音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(🎷)(ye)不(bu)再只是一段段承载(zai)游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(🔐),成为(wei)全球多元文(wen)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(le)从(cong)‘(🧣)音(yin)频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(🏊)的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中(📈)国(🖐)音像与数字出(🥔)版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(🚣)工智能等新兴技术的应(🦁)用,将为游戏音乐带来更(💖)加身临其境的体验。 同(🍰)时,随着全球(🌌)游戏市场的不断扩大和文化交流的(⏲)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中(😸)发挥更加重要的作用(🍑)。 通过对产业化、商(shang)业化的持续探索(💮),游戏音乐也正(zheng)经历着从被“听(🏟)见”到被(🌌)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(♟)会为代表的创新业态(❣),已成为游戏音乐跨(kua)界融合、产业赋能的最佳注(😷)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🐿)凸显,不再只是一(😴)段段声韵(yun)律动,而是成为(wei)多元文化交流的重要平台之(🌛)一(yi)。 这也与‘海派文化(🔸)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(🐸)(xu)的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(🐥)、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的(😩)游(you)戏音乐能够继续行稳产业化、商业(ye)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复(fu)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮(📝)流文化与市井烟火交织(zhi)的(🏴)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。