醉梦凡尘IP属地:四川·阿坝 发布于55分钟前
神剑无敌网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责(ze)人王景飞指出(🦅),游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🌎)的组成部分之一,需要依(🌥)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🌧)音乐相信玩家的音乐审美“自(😪)适应”,不(bu)应去(🍚)功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格(🥠)(ge)化和差异化;要给制作人一(yi)定的发(🏆)挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足(🖨)够的创造(👭)力(li)和产出品质。