吃肥肥的毛毛IP属地:青海·海西 发布于37分钟前
我们在(zai)实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性(xing),这也是文创(🐤)与其他商品最大的不同。 用文(wen)创讲故事,考验的是设计(🎌)师文(🧣)化(🏹)理解的能力。 以赛事(🕠)文创为例,除了展(😧)示竞技文化(❌)与体育精神,还要承(cheng)载举办地历史(shi)人文、景观生态、城市现代化发展等意(yi)涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计(😀)灵感。 2008年,为设计出令(🈶)(ling)人眼前一亮的北(bei)京奥运会文创产品,我们向资(zi)深学者请(🔏)教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深(🧙)入提炼北京奥运会蕴(💉)含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消(xiao)费者所喜(🈂)爱和(he)珍藏。 找到(dao)文创主题,就有了讲述故事的思路(lu)。 通常来说,讲述什(📕)么样的故事,决定(ding)受众会从产品中感受到什么样的文化气韵(yun)。 如果说2008年北京奥运会(hui)的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好(📝)的自己(🍰)展示给世(shi)界(jie),那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和(🥊),好像与老朋友(🎢)围炉闲叙(🐃),娓娓(wei)道来。