龙望高IP属地:浙江·宁波 发布于15分钟前
网易游戏《第五人(🤨)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(🤩)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此(🏚)进行了大量尝试并(bing)逐渐塑(🔴)造了多个“听觉子(zi)”,以(⏸)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音(🧔)乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性(xing)的追求(👵)所谓“传唱度”,敢于(🕙)走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🐀),同一风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质(zhi)。