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温暖2007网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格探(🍆)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉(🗣)子”,以周期性活动(dong)音乐(✳)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🧝)(ying)”,不应去功利(🔜)性(🈸)(xing)的追(💀)求所谓“传唱度(🎢)”,敢于走(📃)相对小众的音乐路线以保持强风格化和(🚂)差异化;要给制作人一定的(👖)发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。