一言难尽IP属地:江西·上饶 发布于13分钟前
网(🕔)易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目(mu)听(📋)觉印象最重要的(de)组成部分(fen)之一(🆚),需要依托不同的需求类型做出相应(🖼)的风(feng)格探(🏆)索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试(🕉)并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期(🍯)望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🛳)性的追求所谓“传唱度”,敢于(🚗)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🌵),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。