风晨紫IP属地:山东·菏泽 发布于41分钟前
武林外传动画版网易游戏《第五人(🚨)格》音乐负责人王景(👨)飞指出,游戏(xi)音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(🆗)不(🏄)同的需求类型做出相应的风格探索(🤤),《第五人格(ge)》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(👃)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🛡)度”,敢于走相对小(🤬)众的音乐路线以保持强风格(🍽)化和差异(yi)化;要给制(🚦)作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。