文萧萧IP属地:新疆·乌鲁木齐 发布于59分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象(🙊)最重要的组成部分之一,需要依(🗺)托(tuo)不同的需求类型做出相(🐉)应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适(😁)(shi)应”,不应去功利(😸)性的追求所谓“传唱度(🔭)”,敢于走相对小众的音乐路线以(🐑)保(bao)持(🤧)强风格化和差异(yi)化;要给(🏌)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(🔆)和产出品质。