宇涵zIP属地:江苏·盐城 发布于29分钟前
心之所控网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🙀)成部(🏧)分之一,需要(🤴)依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风(🔠)格探索,《第五人格》对(🏻)此(ci)进行了大量(😀)尝(chang)试(🥊)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🥌)信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🗨)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创(🥑)造力和(🚝)产出品质。