塔莫斯IP属地:河南·商丘 发布于7分钟前
网(🐤)易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(➕)项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(🤖)探索,《第五(🧑)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养(✴)听觉期望。 同时,游戏音乐相信(⏫)玩(⛪)家的音乐审(🔑)美“自适应”,不应(ying)去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢(👱)于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创(🗡)造力(😲)(li)和产出品质(zhi)。