耍耍二郎IP属地:安徽·芜湖 发布于49分钟前
远方的家网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出(🦊)相应的风格探索,《第(🏞)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期(qi)性活动(😅)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去(🍑)功(gong)利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相(🈳)对小众的音乐路线以(🐤)保持强风格化和差异(🎞)(yi)化;要给制作人一(yi)定的发挥空间(jian),同(🐥)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(🤟)。