忘川犹寒IP属地:山东·莱芜 发布于52分钟前
择君记网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🎃)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同(tong)的(de)需求类型做出相应(📔)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大(✈)量尝(chang)试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性(🔃)活动音乐培养听觉期望(💺)。 同时,游(🤾)戏音乐相信玩家的(✳)音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🦇)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间(jian),同一风格类型之下(⛰)仍然(🥄)保持足够的创造力和产出(chu)品质。