墨五IP属地:安徽·宣城 发布于54分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产业的高速发展,文化(hua)属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(📍)容的(👿)声韵(🔻)律动,而是逐渐成为(⛰)承载文化内(🚚)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(duo)元文(🍕)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了(🚒)游戏音乐从‘(🎫)音频配角’到‘内容灵(👽)魂’的(🉑)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(li)不开游戏音乐对内容(rong)品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(👤)出版协会常(chang)务副理事长兼秘书长敖然在(📚)致辞中表示,随着技术的(🥌)不(🦍)断(🍷)进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的应(👒)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场(🐃)(chang)的不(bu)断扩大和文化交流的日益(⛩)频繁,游戏音乐(🤮)也将在跨文(🌠)化传播中发挥(hui)更加重要(🍭)(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(🔄)业态,已成为游戏(xi)音乐跨界(jie)融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(👆)性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多(duo)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇(⛎)区委常委、宣(xuan)传部部长(💿)赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前(qian)’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商(🔶)业化(🎸)(hua)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(🛡)乐街区的资源优势,将线(xian)上‘流量’化为线下‘留量’,探(👸)索历史文脉与数字创意相融(👺),潮流(liu)文化与市井烟火交织(🚵)的创新模式。 徐汇区将持(chi)续推动游戏产(chan)业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。