浪高三尺三IP属地:江苏·无锡 发布于36分钟前
蜕(tui)变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏(🦁)产业的高速发展,文化属(shu)性日(🌧)益显现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(🔧)内涵、跨界融合的(🌌)重要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话(hua)、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺(yi)术产业发展变革的亲历者,我有(you)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(🌜)灵魂’的转变,从小众圈层(👸)到(✡)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(💸)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化(😐)的交流。 ”中国音(📖)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的(de)应用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其(🚦)境(jing)的体(ti)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(🕛)和文化交(jiao)流的日益频繁,游戏(😍)音乐也将在跨文化传播(bo)中(🔴)发挥更加重要的作(zuo)用(🈷)。 通过对产业化(hua)、商(🥨)业化的持续探索(📭),游戏音乐也正经历着从被“听见(😁)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已(yi)成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏(xi)音乐的文化属性(🚐)正不断凸显,不再只是一段段声韵律(lv)动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文(㊙)化’所蕴含的(de)海(🚽)纳百川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契(🎆)合。 ”上海市(shi)徐汇区委常委、宣传部部(🥢)长赵懿表示,“希望走(🦇)到‘台前’的游戏音乐(🛣)能够继续行稳产业化(💯)、商业化的探索步伐,发(🏚)挥徐汇游戏产(🛌)业和衡复音乐街区的资(zi)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索(suo)历史(🃏)文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质量发展,助力游(🐖)戏音(🥧)乐(le)迸发新动能。