蒋万豪IP属地:内蒙古·乌海 发布于51分钟前
网易游戏《第五(💷)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🔶)要依托(tuo)不同的需求类(lei)型做出相应的(📜)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(⏰)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(🌁)异化;要给制(🕡)作人一(yi)定的发挥空(🔫)间,同一风格类(lei)型之下仍然(ran)保(👅)(bao)持足够的创造力和产出(🌖)品质(💳)(zhi)。