克里斯蒂安阿瓦特IP属地:辽宁·盘锦 发布于42分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游(🙇)戏音乐作为项目听觉印象最(🛀)重(chong)要(yao)的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索(📄),《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多(🕢)个“听觉子”,以周期性(🗳)活动音乐培养听觉期望(🗂)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🔢)“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🏻)相对小(xiao)众(⏲)的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作(🍋)人一定(ding)的(🤪)发挥空间,同一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。